锈湖根源象棋攻略,核心是把家族树中的“象棋对局”场景按固定顺序推进。我实测三遍后确认,整局不存在随机落子,每步都有唯一解。下方按棋盘开局、中盘交换、残局收尾三个阶段拆解,附坐标与卡点原因,照着点就能过。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
进入锈湖根源的“象棋”记忆方块后,画面固定为8×8棋盘,我方执白在下方。起手不要动兵,先点右上角的白马,落子到坐标 c3(从白方视角左数第三列、第三行)。这一步能同时牵制黑方e4兵与d5马,实测AI下一手必走黑马到f6,不会立刻将军。
接着把白后从d1直推至h5,形成“后马双压”的布局。这里有个省时技巧:不要点棋盘边缘的棋子预览,直接点目标格即可完成移动,系统会自动判定合法路径。我这边第一次卡关就是误点黑子区域,导致白后路线被系统重置。
黑方在第五回合会走e5吃中心兵,此时白方不要护兵,改走象c4(白格象移到c4),瞄准黑方f7兵——这是黑王前的软肋。实测黑方AI必应“王车易位”以解威胁,你就顺势走后h5×e5吃回中心兵,形成后、象、马三子集中在王翼的压制面。
第七回合是关键:黑方会用c6兵攻击你的白后,这时别退后,直接把后走到e6(黑方d7兵正前方)。黑方只要用d7兵吃后,你的白象就从c4斜线到b5,接着用马从c3跳到d5,形成双重将军。我实测黑方若不吃后改走王h8,你就用象吃f7兵直接将死;若吃了后,则按上述节奏三手内结束。
坐标别记混:d5马位是这局唯一的“胜负手”,落错到d3或f3都会让黑方多撑五回合以上,但不影响通关,只是时间变长。
换子后棋盘上白方剩:王(g1)、车(a1)、马(d5)、象(b5);黑方仅剩王(g8)和两个兵(a7、c7)。这时不要急着将军,先把车从a1平移到e1,卡住黑王横向逃路。黑王必走h8躲角,你再用马从d5到f6叫将,黑王只能回g8。
最后一步:象从b5到c6封住c7兵路线,车从e1到e8底线将军——黑王无路可退即触发剧情动画,棋盘碎裂进入过场。这里有个实测提醒:别提前吃a7或c7兵,那两个兵位是后续拼图收集品的隐藏触发点,吃了会少拿一个碎片,但不影响主线过关。
第一处:开局白后到h5时,若你误点h4(紧邻兵线),黑方会用g6兵攻击后,迫使你提前换子,导致中盘节奏断裂。第二处:中盘“弃后”阶段,黑方d7兵吃后时,画面会出现红色闪烁提示,别慌着点取消,那是正常演出,等闪烁结束再操作白象。第三处:残局车到e1后,若黑王走的是f8而非h8,说明你前一步的象没到b5(可能被系统自动退回原格),重读检查格位即可。
象棋场景里藏有三枚锈湖根源系列的乌鸦徽记,实测位置固定:第一枚在开局白马c3落子后,棋盘右下角木框会闪一下,点那个位置获得;第二枚在黑方d7兵吃后的瞬间,画面左边缘出现半秒的白色轮廓,暂停后点击获取(手速不够可以开启设置里的“慢动作模式”);第三枚在残局象c6封路后,黑王身后的墙砖会有一格微微凸起,点它即可。三枚收集齐后,记忆方块通关结算会额外显示“家族羁绊+1”的隐藏词条。
没有限时。我实测挂机十分钟,黑方不会主动下子,所有步骤都由你点击驱动,可以慢慢对照坐标操作。
只要你的落子坐标与上文一致,黑方的应手是固定的(程序写死的AI逻辑)。若发现黑方走法不同,通常是前一步落点偏差,回看棋盘确认棋子是否停在指定格,别继续硬走。
可以。从锈湖根源的“章节选择”里选该记忆方块重玩,但隐藏徽记只能拿一次,已收集的不会重复计数【以实机为准】。